Eerder we informeren jou over Sony’s ontslag van Shahid Kamal, voormalig directeur strategische inhoud bij Sony Computer Entertainment Europe, om zich te wijden aan de ontwikkeling van videogames met je eigen bedrijf.
Vandaag door uw persoonlijke Twitter-account en het officiële account van zijn nieuwe studio Ultimatum Games, heeft van de gelegenheid gebruik gemaakt om te praten over platformonafhankelijke ontwikkeling en enkele interessante onderwerpen.
Over PlayStation Vita beweert hij dat veel mensen ze blijven het hem vragen Als het games op deze laptop gaat lanceren, zegt dit dat dit geen zeer waarschijnlijk scenario is, hoewel het niet uitgesloten is, maar momenteel wil het zich concentreren op platforms zoals PS4, iOS, Steam/PC/MAC/Linux, PSVR, Android en misschien Oculus of Vive. Leven zou een project kunnen zijn op de zeer, zeer lange termijn.
Dan nogmaals genoemd dat een game van het bedrijf Ultimatum Games als merk zeer onwaarschijnlijk is, al zou hij op eigen kracht kunnen werken aan de lancering van zijn klassieke game Chimera voor de Sony-laptop in een remastering. Ten slotte verklaarde hij dat zijn ontwikkelaar nooit betrokken zal zijn bij een game waarin het scenario ‘zinloos mensen vermoordt’.
Je kunt het inchecken onderstaande tweets:
Veel mensen blijven mij vragen stellen over PS Vita. Ik denk dat ik waarschijnlijk meer voor Vita heb gegeven dan wie dan ook, dus ik denk niet dat ik Vita iets schuldig ben. Dus we zullen zien.
— Ultimatum Games (@UltimatumUK) 19 april 2016
Platforms waarin ik vandaag de dag het meest geïnteresseerd ben: PS4, iOS, Steam/PC/Mac/Linux, PSVR, Android. Misschien Oculus en Vive. Vita een afstandsschot.
— Ultimatum Games (@UltimatumUK) 19 april 2016
Om de zaken nog meer te verwarren: het is onwaarschijnlijk dat @UltimatumUK een Vita-game zal maken, maar dat zal op een gegeven moment wel gebeuren. Ik ben je een versie van Chimera verschuldigd.
– Shahid Kamal Ahmad (@shahidkamal) 19 april 2016
Bedrijfsverklaring: We zullen nooit een spel spelen met een betekenisloze mensachtige dood erin. (Voor “wij”, lees “ik”)
— Ultimatum Games (@UltimatumUK) 19 april 2016
Fontein
Blasphemous 2-test – Blasphemous 2.0, of boetedoening eindigt nooit
Pikmin 4-test – Het is nog nooit zo goed en vriendelijk geweest
‘Firewatch’-ontwikkelaars werken aan het verbeteren van de prestaties op PS4
Een voormalige Sony-manager zou aan ‘Chimera remastered’ voor PS4 kunnen werken
Sony zou aan een krachtigere PS4 kunnen werken
‘Evolve’-ontwikkelaars die aan een nieuw project werken
Personeelsrecord bij Insomniac om aan de volgende Spider-Man te werken
GameStop: De winst uit digitale games zal in 2019 gelijk zijn aan fysieke games
2K Games kondigt ‘Carnival Games VR’ aan voor PS VR
‘Firewatch’ heeft de patch die Spaans aan het spel toevoegt al klaar
Winnaars van de 10 dubbele tickets voor La Madrid Gaming Experience: Aan welk spel wil jij meedoen?
De intro van Samurai Shodown is een eerbetoon aan het originele spel
Hoe u beltonen kunt repareren die niet werken op Android
‘Street Fighter V’-servers beginnen correct te werken
Dit zijn alle bedrijven die van plan zijn met PlayStation VR te gaan werken
Sony en Netflix werken samen op PlayStation VR
Zo werken de bogen in ‘Toukiden 2’
Polyphony Digital bekent: “Werken met PS3 was een nachtmerrie”
AOC en Porsche Design werken opnieuw samen, hier is de PD27S-monitor