De directeur van Polyphony Digital, dhr. Kazunori Yamauchi, had een gesprek met GameSpot over de Gran Turismo-saga en liet verschillende zinnen achter om te onthouden.
De Japanners wilden duidelijk maken dat de lange ontwikkeling die Gran Turismo 5 met zich meebracht het product was van een grote frustratie in de studio omdat ze dachten dat de hardware van de machine meer zou bieden dan ze zelf dachten.
Yamauchi verzekerde dat de ontwikkeling weinig minder dan een nachtmerrie werd en dat het team geweldig werk met zich meebracht resultaten beneden wat ze hadden verwacht en dat PlayStation 3 geen geweldige machine was. Gelukkig kon het team dit goedmaken met Gran Turismo 6, waarvan de ontwikkelingstijden aanzienlijk werden verkort en een bevredigender resultaat hadden.
Het lijkt er echter op dat met PlayStation 4 op Polyphony zijn ze veel gelukkiger: “Nu zijn we klaar om te doen en te vervullen wat we willen, en dat is iets heel leuks.”
Gran Turismo Sporthet eerste werk van de studio voor PS4 verschijnt op 16 november.
Sumo Digital is nu de ontwikkelaar van ‘Dead Island 2’
Alone in the Dark bevat skins van de originele game uit 1992 in de Digital Deluxe Edition