Er zijn nogal wat gamepads, maar degene die tegenwoordig verkrijgbaar zijn, zijn ongeveer hetzelfde wat betreft het aantal en de functie van de bedieningselementen: naast analoge en digitale controllers vinden we een aantal knoppen en, meer recentelijk, twee analoge triggers. toetsen. Bovendien hebben ze een trilfunctie of niet. Saitek heeft echter een interessante innovatie bedacht in zijn nieuwste bedrade gamepad.
Er kunnen twee soorten gamepads worden onderscheiden wat betreft de plaatsing van de hendels: in de PS3-stijl bevinden de twee analoge vreugden zich in het midden naast elkaar, terwijl in de X360-indeling de D-pad zich aan de linkerkant bevindt. zijkant van het middelste gedeelte, en de andere analoge stick bevindt zich linksboven. Persoonlijk vind ik dat laatste helemaal niet logisch, maar er kunnen natuurlijk mensen zijn die deze regeling verkiezen (bijvoorbeeld degenen die de Xbox 360 gebruiken om op pc te spelen). Aan de andere kant biedt de Saitek Cyborg Rumble pad uitkomst voor wie ook volledige ‘controle’ wil over een controller. De linker analoge vreugde en de D-pad bevinden zich op een verwijderbare module, die ook weer op zijn plaats kan worden geklikt. Op deze manier kunnen we, ongeacht welke configuratie we leuk vinden, de gamepad binnen enkele seconden op de juiste zetten: hiervoor kunnen we de losse module van zijn plaats duwen door op de knop onderaan te drukken, en dan kunnen we hem terugplaatsen door het om te draaien. (Ik hoop dat de volgende stap zal zijn dat er een trackball in de gamepad kan worden geplaatst in plaats van de analoge vreugde, zodat je eindelijk FPS beter kunt besturen met een consolecontroller…)
Zoals je aan de naam kunt zien is het een gamepad met vibratiefeedback, dus als de game dit ondersteunt, kan hij met trillingen aangeven of we bijvoorbeeld met onze auto van de weg zijn geraakt. De gamepad maakt gebruik van de vibratietechnologie van Immersion om maximale compatibiliteit te garanderen. De sterkte van de trillingen kan worden gewijzigd via het SST-besturingsprogramma (Saitek Smart Technology) dat bij Saitek-apparaten wordt geleverd. Onder de functies die vanuit de bestuurder kunnen worden aangepast, vinden we ook een precisiemodus, wat betekent dat na het indrukken van de hiervoor ingestelde knop de analoge hendels gevoeliger worden, waardoor een nauwkeurigere bediening mogelijk is. Bovendien kan de bediening die overeenkomt met de Xbox 360-controller vanuit de driver worden ingeschakeld.
Let op: De afbeelding toont de X360-versie van de gamepad, het ontwerp in de PC-versie is iets anders – de middelste knop heeft bijvoorbeeld geen Xbox-logo.