Fans van de Souls-saga hebben nog iets meer dan twee weken om eindelijk te ontdekken wat er verborgen is Ashes of Ariandel, de eerste van de twee DLC’s die software voor ons heeft voorbereid om de Dark Souls-saga definitief af te sluiten.
Ongeveer een maand geleden verrasten Bandai Namco en From Software ons met de publicatie van een video waarin Ashes of Ariandel in zijn speelbare aspect werd getoond. Daarin konden we zowel de setting zien die de uitbreiding zal hebben als de vijanden die we zullen hebben in het avontuur ontdekken, grenzend aan zelfs de meest beledigende spoiler voor fans en met een waarschuwing, zodra de video begon, dat ze veel over de DLC zouden onthullen, Veel fans van de saga, waaronder ikzelf, waren doof voor de waarschuwing van From Software en het kostte ons geen seconde om de video te bekijken die ze voor ons hadden voorbereid. Een hype verzet bergen.
Om te beginnen beseften we op het eerste gezicht al dat er iets was veranderd. De mapping lijkt veel opener, minder gangachtig, iets dat, voor degenen onder ons die deze saga sinds bijna het begin hebben gevolgd, Het kan ons doen denken aan die gigantische tuin die ze ons al gaven in de Artorias of the Abyss DLC uit het eerste deel van Dark Souls. Een plek waar we kunnen verdwalen, voorwerpen kunnen zoeken en zelfs elk hoekje kunnen onderzoeken, kun je om meer vragen?
Als dat mogelijk is. We kunnen vragen dat vijanden deze gelegenheid aangrijpen, en we kunnen – en op dit moment moeten we – vragen om de afsluiting van sommige delen van de overlevering. Ik spreek vanuit mijn meest bescheiden mening, maar aangezien in deze saga zowel tijd als ruimte een beetje vervormd zijn en we tijdens het avontuur van Dark Souls 3 voortdurende verwijzingen naar het eerste deel tegenkomen, waarbij we behalve in sommige pantsersets of sommige mechanica de tweede deel van de saga. Waarom leggen we niet wat meer nadruk op Dark Souls 2? Waarom vertel je ons niet meer over enkele personages? Ik weet dat dat niet zal gebeuren, maar Ik zou vooral de rookridder graag nog eens tegenkomen (zoals gebeurt met Havel op Archdragon Peak). of met een van de vijanden waar ik de meeste genegenheid voor heb: de vervolger, aangezien er een tijd kwam dat ik meer van de vervolger zag dan van mijn eigen moeder en, of je het nu leuk vindt of niet, ik uiteindelijk dol op hem word .
Het opnieuw onder ogen zien van die vijanden en op eigen kracht ontdekken hoeveel je bent verbeterd sinds de eerste keer dat je ze tegenkwam, personages die op het eerste gezicht onoverwinnelijk waren, doet niets anders dan voel een paar minuten lang dezelfde sensatie die velen van ons voelden toen we Anor Londo opnieuw zagen in de derde aflevering.
Natuurlijk zijn al deze praatjes die ik zeg niets meer dan persoonlijke verlangens en op geen enkel moment is het iets dat From Software of Miyazaki zelf overweegt, dus het enige dat voor mij overblijft is om me te concentreren op wat Ashes of ons echt biedt. . Ariandel.
Wat wel wordt bevestigd, is dat we een grote verscheidenheid aan spreuken en een flink aantal nieuwe wapens zullen hebben. We krijgen vier nieuwe spreuken, vier nieuwe sets pantsers en vijftien soorten wapens, zoals rechte zwaarden, grote zwaarden en ultrazwaarden of een ander type moordinstrument, ik veronderstel dat er een of twee zijn voor elk type personage dat we kunnen creëren, of het nu gaat om behendigheid om karakters te versterken, magiërs, geestelijken of een wapen doordrenkt met vuur voor pyromancers.
Dit alles zal ons helpen onze inventaris uit te breiden, het zal ons ook meer mogelijkheden geven de nieuwe PVP-arena die deze DLC naar verluidt zal brengen en zolang het in dit opzicht half zo goed is als wat ze ons in Dark Souls 2 aanboden, zou ik, en zeker velen, tevreden zijn, want als er iets ontbreekt in Dark Souls 3, is het een kaart van 100%. honderd gericht op de PVP, en dat de ring die in het vreugdevuur van de paus ligt, wordt veranderd door een ring één tegen één, twee tegen twee of drie tegen drie die daarvoor is geoptimaliseerd en, natuurlijk, met zijn beloningen voor winnen en zijn in staat om aan te tonen dat U werkelijk de kampioen der kampioenen bent.
Om deze preview van Ashes of Ariandel af te ronden, zeg ik je dat, hoewel het geen erg lange uitbreiding zal zijn, het al door de heer Miyazaki is bevestigd dat Deze DLC zal ongeveer 15 uur durenIk denk dat dat afhangt van het niveau en de ervaring die je hebt in het spel. Noch de manier waarop je de DLC kunt betreden, is gespecificeerd (hoewel dit wel kan worden geraden), noch het aanbevolen niveau dat je nodig hebt om niet te veel te lijden, noch of het nodig is om het hoofdspel te hebben uitgespeeld om er toegang toe te krijgen.
Voorlopig blijven we allemaal verwachtingsvol en mee We kijken uit naar 24 oktober om deze DLC tot onze beschikking te hebben en neem met enige nostalgie aan dat het einde van een saga nabij is. Wat heeft Miyazaki in de toekomst voor ons in petto? De tijd zal het leren.
We herinneren je eraan dat Dark Souls III momenteel een van de games is met de hoogste score die we bij Sonyers hebben geanalyseerd, slechts licht overtroffen door Uncharted 4. Je kunt onze analyse hier raadplegen.
Gameplay van de DLC “Ariandel’s Ashes” uit ‘Dark Souls III’
De Season Pass van ‘Dark Souls 3’ en de inhoud ervan zijn gelekt
Nieuwe ‘Dark Souls III’-screenshots onthullen belangrijke locaties
De hit “True Colors” horen we in de nieuwe trailer van ‘Dark Souls III’
Bekijk de verschillende soorten zwaarden in ‘Dark Souls III’
Dit zijn de beloningen voor het vooraf bestellen van de digitale versie van ‘Dark Souls III’
Winnaars van VFX-Japan: ‘Bloodborne’, ‘Dark Souls III’ en meer
‘Dark Souls III’ bevestigt dat het op 60 FPS zal draaien
Technische vergelijking van ‘Dark Souls III’ op PS4 en Xbox One
DARK SOULS III GOLD EDITION exclusieve editie met cadeau alleen bij @VideojuegosGame
Dit was de bestseller in Japan (21/3/16 – 27/3/16): ‘Dark Souls III’, ‘DoA Xtreme 3’ en meer
Famitsu-analyseronde (04/05/16): ‘Dark Souls III’, ‘Republique’ en meer
‘Dark Souls III’ is de reden voor Batmans verdriet
Download de alternatieve cover voor ‘Dark Souls III’
De eerste downloadbare versie voor ‘Dark Souls III’ zal in de herfst verschijnen
Bevestigd: de eerste DLC voor ‘Dark Souls III’ wordt op 25 oktober gelanceerd