Dit achtste generatie consoles gaat ons met een merkwaardige situatie achterlaten: de komst van nieuwe hardware halverwege de volgende, en a groeiende zorg van gebruikers, die naar de hemel schreeuwen om een onverwachte verandering vergeleken met wat gewoonlijk gebruikelijk is. De mens en de angst voor verandering, weet je.
Het zou kunnen dat de buitensporige vanafprijs van de PlayStation 3 (600 euro, geen grap) daar de oorzaak van was een minder technisch ambitieuze PS4 en Xbox Oneen de vooruitgang van grafische kaarten, de grote behoeften van virtual reality en 4K-resoluties hebben ertoe geleid dat, in slechts drie jaar sinds hun release, One en PS4 zijn zeer beperkt geweest om op zoveel uitdagingen te reageren.
Hoe het ook zij, Sony en Microsoft hebben het noodzakelijk geacht dat in de gebruikelijke beoordelingen van hun consoles, naast het verminderen van de afmetingen en het energieverbruik, voegen een flinke extra kracht toe zonder dat dat betekent dat ze de generatie op de plank zetten en geweerschot op de negende. Althans op papier.
De managers van beide bedrijven verzekeren dat Xbox One en PS4 Ze zullen heel levend blijven en naast de nieuwe modellen bestaan, het delen van een catalogus zonder exclusiviteit voor de nieuwe, die alleen zouden profiteren van een hogere resolutie, grafische verbeteringen en vloeiendere gameplay.
Er is echter een zeer latente angst voor deze nieuwe PS4 Neo- en Project Scorpio-modellen eindelijk de volgende generatie wordendat bedrijven willen profiteer van al die kracht om games te maken die de oude Xbox One en PS4 niet kunnen verplaatsen (en de nieuwste pc’s doen dat ook, stel je de kracht van een pc uit het middensegment eind 2017 eens voor).
Als het extra vermogen klein was geweest zou je niet zoveel twijfelen, maar als we bedenken dat het van Xbox One tot Scorpio van 1,31 naar 6 teraflops gaat en PS4 van 1,84 naar 4,14 van PS4 Neo (volgens geruchten) vermoed je dat Een dergelijke energieverspilling zal niet stoppen bij het verplaatsen van sommige games naar 4K. De meeste bedrijven zullen grafische motoren willen ontwikkelen die profiteren van al die hardware en Ik betwijfel of ze de last van One en PS4 willen slepen voor een lange tijd.
Is het te vroeg voor nieuwe consoles? Om het te weten is er niets beter dan terugkijken. Een recensie maken van de geschiedenis van desktopconsoles vanaf de vierde generatie (waar NES en Sega Master System verschenen) en tot op de dag van vandaag zijn dit de data van elke console per bedrijf, waar we de jaren kunnen zien dat elke console op de markt was tot de release van zijn opvolger (dit zijn indicatieve data, ze komen zelden voor) release hetzelfde jaar over de hele wereld):
Nintendo:
NES (1983, 8 jaar) -> SNES (1991, 5 jaar) -> Nintendo 64 (1996, 5 jaar) -> GameCube (2001, 5 jaar) -> Wii (2006, 6 jaar) -> WiiU (2012, 5 jaar) -> Nintendo NX (2017)
SEGA:
Master System (1985, 4 jaar) -> Megadrive (1989, 5 jaar) -> Sega Saturn (1994, 5 jaar) -> DreamCast (1999)
Sony:
PlayStation (1995, 5 jaar) -> PlayStation 2 (2000, 6 jaar) -> PlayStation 3 (2006, 7 jaar) -> PlayStation 4 (2013, 4 jaar?) -> PlayStation 4 Neo (2017?)
Microsoft:
Xbox (2001, 4 jaar) -> Xbox 360 (2005, 8 jaar) -> Xbox One (2013, 4 jaar) -> Schorpioen (2017)
Zoals we zien, het gemiddelde leven van de consoles totdat de opvolger wordt gelanceerd dit tussen 5 en 6 jaar oud. Vreemd genoeg wilden Sony en Microsoft dat wel de vorige generatie uitbreiden met PS3 (7 jaar, wat als 10 jaar kan worden beschouwd, ze brengen vandaag de dag nog steeds games uit voor dit platform) en Xbox 360 (8 jaar, wat ook als 11 jaar kan worden beschouwd).
De reden die deze bedrijven gaven voor het verlengen van de levenscyclus van de consoles was dat Geef ontwikkelaars meer tijd om te profiteren van dure grafische motoren, motoren waarvoor grote geldinvesteringen nodig waren die moesten worden terugverdiend. De triple A-versies worden steeds duurder, vooral in het begin, en het was helemaal niet winstgevend om ze elke 4-5 jaar helemaal opnieuw te moeten maken.
Nu wilden dezelfde bedrijven een nieuwe standaard uitvinden in de wereld van consoles (al lang gevestigd in de pc-wereld), krachtigere machines lanceren die geen nieuwe generatie vertegenwoordigen, bied nog een optie aan (of twee) aan gebruikers om de spellen in “normale” of “ultra” kwaliteit te zien (misschien moet ik deze op “hoog” laten staan, aangezien we elkaar al kennen).
Ik haal nu mijn orakel tevoorschijn. In 2017PS4 en Xbox One zullen al 4 jaar op de markt zijn, ze zullen naast hun opvolgers bestaan Het is te hopen dat in het begin de beloften worden nagekomen, er zijn geen exclusieve aanbiedingenalle games werken op de verschillende modellen van “dezelfde generatie” en het is mogelijk dat de verschillen niet erg groot zijn. Ik stel me voor dat Sony en Microsoft zich op dat gebied van marketing zullen begeven waarin je het nieuwe wilt verkopen, maar zonder de omzet te verliezen hetzelfde. oud en logisch EA, Ubisoft of Activision willen PS4 en One ook niet (wat volgens voorspellingen in totaal 80 miljoen eenheden zal zijn tussen de twee) zo snel achterhaald zijn.
Ik stel me voor dat de studio’s hun grafische engine beetje bij beetje zullen aanpassen, een verbetering hier, een nieuw dynamisch verlichtingssysteem daar… en we zullen uitkomen op 2018, De verschillen tussen PS4 en One met hun oudsten zullen meer geaccentueerd wordenMisschien bereidt een bedrijf al exclusieve games voor de groten voor, er zullen meer Scorpios en meer Neos op de markt komen, de games zullen in allemaal blijven verschijnen, maar op die manier… zullen steeds meer mensen de sprong wagen.
En wij gaan erin 2019, One en PS4 worden 6 jaar oud, tijd om ze liefdevol in een la te stoppenmeest exclusieve spellen Neo en Scorpio, consoles eindelijk gebruiktmet een aantal jaren reizen voor de boeg, geweldige graphics op onze 4K/8K-televisies.
De nieuwe undercovergeneratie.
PS: Misschien heb ik het mis en zijn de plannen om PS5 en Xbox Two in 2020 te lanceren, maar ik zal verdoemd zijn als ik weet wat het punt is om Neo en Scorpio nu te lanceren.
PD1: En hoe zit het met Nintendo? Welnu, het zal in 2022 een nieuwe console hebben, met zijn Marios en zijn Zelda’s, en de anderen laten doen wat ze willen.
Epic Games is enthousiast over PlayStation Neo en Xbox Scorpio
Electronic Arts, blij met PlayStation 4 Neo en Xbox Scorpio
PlayStation-baas ‘verrast’ door aankondiging Xbox Scorpio
Is PlayStation Neo echt nodig?
Sony gelooft niet dat de gebruiker de PlayStation 4 Neo zal afwijzen
PlayStation Neo zou dit jaar gelanceerd worden
PS4 Neo zal de pensionering van PlayStation 4 niet vervroegen
Sony bevestigt de PlayStation Meeting in september en alles wijst op PS4 Neo
Kojima zou voor zijn volgende project aan PlayStation VR kunnen denken
Horrortitel ‘Project Elea’ komt naar PlayStation 4
‘PlayStation VR Worlds’ aangekondigd voor PlayStation VR
‘Downwell’ kondigt zijn komst aan op PlayStation 4 en PlayStation Vita
Nieuwe games deze week in de Noord-Amerikaanse PlayStation Store (14/02/16)
Nieuwe games deze week in de Noord-Amerikaanse PlayStation Store (01/03/16)
10 nieuwe Telltale Games-games aangekondigd voor PlayStation Now
Nieuwe reeks kortingen in de Europese PlayStation Store
Uit onderzoek blijkt dat PlayStation Plus Bonus nieuwe landen zal bereiken
Dit is ‘Furi’, de nieuwe actietitel voor PlayStation 4
Nieuwe details over ‘Ace Combat 7’, exclusief voor PlayStation VR
Dit zijn de nieuwe games in de Noord-Amerikaanse PlayStation Store (13/03/16)