De afgelopen tien jaar is de voorkeur van de consument in de videogamebranche steeds meer naar het digitale formaat gaan neigen, vooral in de Verenigde Staten en Europa. De Japanners lijken het digitale echter niet zo gemakkelijk te omarmen als het Westen.
Volgens recente schattingen voor het jaar 2022 en de beperkte informatie over de verkoop van videogames per formaat in Japan, geeft de meerderheid van de Japanners er nog steeds de voorkeur aan om fysieke games te kopen, goed voor 70% van de in totaal verkochte eenheden.
Gedeelde schattingen suggereren dat in 2022 77% van de games op de Nintendo-schakelaar (het populairste systeem in Japan) dat vorig jaar werd verkocht, waren fysieke versies, terwijl slechts 23% in digitaal formaat was.
In het geval van PS565% van de verkochte games was in fysieke versie en 35% in digitaal formaat. Bij PS4fysieke formaten omvatten 50% van de verkochte eenheden.
Na het delen van deze informatie in de Game Data Library merkte Chris Dring van GamesIndustry op dat in Europa de verdeling tussen formaten niet veel verschilt, maar varieert van game tot game.
En als je van klassieke games op een speciaal scherm en geweldige kwaliteit wilt genieten, kijk dan eens naar de RG35XX, verkrijgbaar op AliExpress.
Voormalig Media Molecule-medewerker richt Lizardcube-studio op en verwijst naar zijn eerste project