Stel je voor dat je aan boord van een schip bent gegaan om te genieten van een cruise in de prachtige tropische zeeën. Stel je echter voor dat je door het lot aan een truc wordt onderworpen, afgezonderd als een tijger in de savanne die op je wacht: in een mum van tijd bevind je je op een kleine archipel en volg je het scheepswrak van je schip.
Trek echter geen overhaaste conclusies: we hebben bewust niet de woorden ‘onbewoond eiland’ gebruikt, omdat je helemaal niet alleen zult zijn, maar te maken zult krijgen met eindeloze hordes zombies die klaar staan om zich te smullen van de schedel van je personage, zelfs als je in in dit geval wijkt de connotatie van het spel af van horror en valt het in de humoristische categorie.
Dit is de plot, als deze als zodanig kan worden gedefinieerd gezien het gebrek aan diepgang, van How to Survive (voortaan HtS). Als je er in detail naar kijkt, kun je gemakkelijk denken aan een beperkte verbeeldingskracht van de ontwikkelaars, gezien de slecht uitgewerkte en zeer opgeblazen ideeën, in het bijzonder de aanwezigheid van de ondoden, de absolute protagonisten van de videogamescènes, gezien hun constante deelname aan veel titels. .
Wat deze HtS echter onderscheidt, is de overlevings- en crafting-component, waardoor de aard van de tegenstanders een detail van weinig belang is: als we in plaats van zombies te maken zouden krijgen met sumoworstelaars, in plaats van ’s of groene aliens, zou er weinig veranderen. Maar laten we in volgorde gaan.
doe het zelf
Zodra je de grond raakt, nadat je een van de drie beschikbare personages hebt gekozen tussen de vaderszoon Kenji, de avonturier Abbey en de worstelliefhebber Jack (die elk worden gekenmerkt door iets andere statistieken, waaronder weerstand, behendigheid en kracht opvallen respectievelijk), ken je Kovac, een van de weinige overlevenden die van overleven zijn passie heeft gemaakt en die zal proberen dit als tutorial aan jou door te geven.
Kovac zal je allereerst laten zien hoe je een stok kunt transformeren in een angstaanjagend wapen waarmee je je vijanden kunt verslaan. Uit de overblijfselen van de gevallenen en uit de verkenning van de omgevingen zul je andere voorwerpen verkrijgen waarmee je steeds complexere en nuttiger gereedschappen kunt maken. Met behulp van een elastische tak en een touw kun je bijvoorbeeld beslissen of je een boog of een hengel wilt maken, terwijl je met stukjes band en wat leren banden een beschermende legging kunt krijgen, enzovoort, om een pantser samen te stellen. bescherming, rudimentaire vuurwapens en zelfs een angstaanjagende kettingzaag.
Het mechanisme voor het maken van objecten is het steunpunt waar de gameplay om draait, het is functioneel en zo goed doordacht dat het bijna verslavend is. Dit alles is de basis waarop de gevechtsfasen zijn gebaseerd.
Tot de tanden gewapend
Gevechten zijn onderverdeeld in twee soorten wapens: melee en afstandswapens, beide gekenmerkt door een ander besturingssysteem. Terwijl bij de eerste de tijdige druk op een enkele knop nodig is om het gewenste resultaat te verkrijgen, is bij de laatste het gebruik van de analoge stick nodig om te richten. Als je de ongelukkige persoon in kwestie eenmaal hebt vastgehaakt, moet je echter wachten tot de zoeker rood wordt om zeker te zijn van het doden, wat tijd kost, die je niet altijd ter beschikking zult hebben omdat je omringd bent door anderen die op je prooi lijken. .
Op dezelfde manier is het gebruik van contactwapens niet erg eenvoudig en wordt het inslaan van knoppen afgeraden ten gunste van een beredeneerd ritme om het beste te halen uit de stapels schroot die je in wapens hebt omgezet.
Dit alles, gecombineerd met de afwisseling van dag en nacht, met vijanden met duidelijk verschillende eigenschappen, maakt de gameplay leuk en op zijn minst gevarieerd, ook al laat de herhaling zich na een paar uur al snel voelen.
Fysiologisch
Om de gameplay echter diepgaander te maken, is er een reeks balken die de fysiologische behoeften van je personage, zoals honger, dorst en slaap, onder controle houden. Naarmate deze indicatoren afnemen, zal je alter ego je kracht, snelheid en doel respectievelijk zien afnemen, waardoor je aanvallen op het door demonische wezens geteisterde eiland steeds moeilijker worden.
Om uw staat van optimale conditie te herstellen, moet u op wild jagen en het koken in de beschikbare vreugdevuren, flessen vullen in de verschillende drinkwaterbronnen en naar de schuilplaatsen gaan die, eenmaal bevrijd van de onvermijdelijke ondoden, in staat zullen zijn om u te ontvangen voor uw welverdiende rust.
Naarmate het avontuur vordert, zal je avatar bepaalde vaardigheden zien evolueren, zoals in de meest typische RPG’s, wat ertoe zal leiden dat de drie beschikbare personages qua kenmerken erg op elkaar gaan lijken, waardoor de effectiviteit van de gameplay-variatie afneemt.
De nacht van de levende tuinen
De technische sector sluit af met beperkte polygonen. De grafische sector is echter vernieuwd met enkele aangenaam vormgegeven lichteffecten. Het geluid doet zijn werk, met een fatsoenlijke Engelse nasynchronisatie en wat muziek die de actie begeleidt.
Een levensduur van in totaal ongeveer 10 uur (waarbij de campagne wordt voltooid met alle drie de overlevenden), een uitdagende uitdagingsmodus en de mogelijkheid om in coöperatieve multiplayer te spelen, ronden het aanbod van deze How to Survive af, dat aan het publiek wordt aangeboden tegen een budgetprijs.
COMMENTAAR VAN DE AUTEUR
Concluderend: How to Survive is een fatsoenlijke actiegame die een goed ontworpen mechanisme voor het maken van objecten combineert met een gameplay die gezond maar onwetend plezier kan bieden met als doel de klassieke vijanden aller tijden uit elkaar te scheuren: zombies, maar gezien in een ironische gedaante.
De gameplay wordt diepgaand onderzocht door de conditie van je personage te beheren, die net als in werkelijkheid zal moeten rusten en zichzelf moet voeden.
Het is jammer voor een vrijwel afwezig verhaal, voor een achtergebleven technische sector en voor een geaccentueerde herhaling, die dankzij de verlaagde aankoopprijs echter niets afdoen aan de uitstekende prijs-kwaliteitverhouding.
Nieuwe trailer voor ‘Homefront: The Revolution’ leert ons hoe we kunnen overleven op straat
Hoe u kunt voorkomen dat bepaalde foto’s in de Android-galerij verschijnen
Hoe u beltonen kunt repareren die niet werken op Android
Hoe je een video voor Instagram-rollen kunt versnellen
Je kunt de hoofdpersoon van Dead Meat met je eigen woorden ondervragen
Hoe u het afspelen van Google-muziek op Android kunt aanpassen
Hoe u een iOS-achtige startschermzoekopdracht op Android kunt krijgen
Je kunt ‘Rainbow Six Siege’ nu weer online spelen, nieuwe platina-camouflage
Je kunt de Batmobile nu verkrijgen in ‘Rocket League’
Is Spotify te stil? Hier leest u hoe u het volume kunt verhogen
iOS 17.1: Hoe u uw iPhone kunt “voorbereiden” op de officiële aankomst
Je kunt koffie zetten in Zipp’s Café, dat zich afspeelt in het Chicken Police-universum
Hoe u de ZTE Blade L7, L8, V8, V9, V10 hard kunt resetten of formatteren
Hoe u de iPhone kunt uitschakelen zonder op de aan/uit-knop te drukken
Je kunt ‘No Man’s Sky’ nu vooraf bestellen bij @VideojuegosGame
iOS 17.1: Hier ziet u hoe u “Meldingsgeluiden” opnieuw kunt inschakelen op de iPhone
Hoe u de levensduur van de batterij op Google Pixel Fold kunt verbeteren
Bent u uw Google-wachtwoord vergeten? Hier leest u hoe u uw account kunt herstellen
Hoe u uw ChatGPT-gegevens kunt exporteren
Je kunt de Call of Duty: Modern Warfare-remaster afzonderlijk van Infinite Warfare kopen